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Aonuma sonha ouvir de Miyamoto: ‘Eu não conseguiria criar um game assim’

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Henrico D. Santo
VRebuli
Leinad
Dopefish
Bonatti
Guitto
10 participantes

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Ryo_Hazuki escreveu:
Depois de Yu Suzuki é o melhor mesmo, sem dúvidas.

Yu Suzuki é programador, não designer. :tudobem:

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Guitto escreveu:
Ryo_Hazuki escreveu:
Depois de Yu Suzuki é o melhor mesmo, sem dúvidas.
Yu Suzuki é programador, não designer. :tudobem:
Que seja!:tudobem:

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Guitto escreveu:
Ryo_Hazuki escreveu:
Depois de Yu Suzuki é o melhor mesmo, sem dúvidas.
Yu Suzuki é programador, não designer. :tudobem:

Manjada do Seguista! :tudobem:

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Yuji naka eu escolho vc!!!!!!!!!!

































:Loloriginal:

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Ryo_Hazuki escreveu:
Guitto escreveu:
Ryo_Hazuki escreveu:
Depois de Yu Suzuki é o melhor mesmo, sem dúvidas.
Yu Suzuki é programador, não designer. :tudobem:
Que seja!:tudobem:
Tudo a ver.rs:tudobem: 

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Suzuki é muito importante, principalmente para os Arcades....
Mas em importância HISTÓRICA ta LONGE do Miyamoto.

Mas o cara era um maluco visionário do caralho tb, pesquisava o inferno para fazer os jogos.... foi fazer Kung Fu para fazer Virtual Fighters (provavelmente na lua, mas ta valendo :tudobem:), dar role de Ferrari para fazer Outrun (safadinho.... "Sega, me compra uma Ferrari!" "Ta maluco!?!" "É pesquisa para um jogo!!!" "Ah, então beleza" "IEIÉEEEEEEEEEEE")..... mas o cara era foda mesmo.
Mas aposto oq for que o mesmo admira o Miyamoto. Miyamoto foi influencia de muita gente no começo.

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Foda é ver o Yu Suzuki agora fazendo jogo de iPhone.....
CONTRATA ELE, NINTENDO!!!

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Yu Suzuki uma vez chegou pra equipe dele, EM 1995!!!!

E disse:

"Seguinte, nós vamos programar em DOIS CORES no Sega Saturn, com resolução maior, e tem que ser em 60fps"

Ai eles dissera "ok" e tal. Ai ele encerrou e disse:

"Perfeito, e vai ser em assembly com oito variações dele"

Diz que o clima depois disso foi de VELÓRIO!

Hahahahaha, eu li essa entrevista de um ex funcionario da equipe dele, há anos!

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E só para constar, o Suzuki é game design tb. O cara que planeja os jogos e tudo mais também é game design, mesmo que ele não seja o cara que senta e desenha o jogo.

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Bonatti escreveu:
Suzuki é muito importante, principalmente para os Arcades....
Mas em importância HISTÓRICA ta LONGE do Miyamoto.

Mas o cara era um maluco visionário do caralho tb, pesquisava o inferno para fazer os jogos.... foi fazer Kung Fu para fazer Virtual Fighters (provavelmente na lua, mas ta valendo :tudobem:), dar role de Ferrari para fazer Outrun (safadinho.... "Sega, me compra uma Ferrari!" "Ta maluco!?!" "É pesquisa para um jogo!!!" "Ah, então beleza" "IEIÉEEEEEEEEEEE")..... mas o cara era foda mesmo.
Mas aposto oq for que o mesmo admira o Miyamoto. Miyamoto foi influencia de muita gente no começo.
Bons tempos da indústria.
Lembro que para fazer o Sonic do Dreamcast a Sega mandou uma turma para passear por aqui nas Américas  pesquisar e tirar fotos e tals daqueles templos, não sei se ainda tem gente que faz esse tipo de "pesquisa de campo" na indústria hoje em dia, deve ser por isso que faliu.:tudobem:

Última edição por Ryo_Hazuki em Qui 12 Set 2013, 15:37, editado 1 vez(es)

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Guitto escreveu:
Yu Suzuki uma vez chegou pra equipe dele, EM 1995!!!!

E disse:

"Seguinte, nós vamos programar em DOIS CORES no Sega Saturn, com resolução maior, e tem que ser em 60fps"

Ai eles dissera "ok" e tal. Ai ele encerrou e disse:

"Perfeito, e vai ser em assembly com oito variações dele"

Diz que o clima depois disso foi de VELÓRIO!

Hahahahaha, eu li essa entrevista de um ex funcionario da equipe dele, há anos!

meu

deus

:Loloriginal: 

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Guitto escreveu:
Yu Suzuki uma vez chegou pra equipe dele, EM 1995!!!!

E disse:

"Seguinte, nós vamos programar em DOIS CORES no Sega Saturn, com resolução maior, e tem que ser em 60fps"

Ai eles dissera "ok" e tal. Ai ele encerrou e disse:

"Perfeito, e vai ser em assembly com oito variações dele"

Diz que o clima depois disso foi de VELÓRIO!

Hahahahaha, eu li essa entrevista de um ex funcionario da equipe dele, há anos!
JESUS!!!!!
E que jogo era? Ele falou?
Conseguiram? Cara tem que ser mito da programação, hahaa.

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Bonatti escreveu:
E só para constar, o Suzuki é game design tb. O cara que planeja os jogos e tudo mais também é game design, mesmo que ele não seja o cara que senta e desenha o jogo.
É...
Mas ele é mais talentoso como programador. Mas no que faz é um dos, se não o melhor.

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Dopefish escreveu:
Guitto escreveu:
Yu Suzuki uma vez chegou pra equipe dele, EM 1995!!!!

E disse:

"Seguinte, nós vamos programar em DOIS CORES no Sega Saturn, com resolução maior, e tem que ser em 60fps"

Ai eles dissera "ok" e tal. Ai ele encerrou e disse:

"Perfeito, e vai ser em assembly com oito variações dele"

Diz que o clima depois disso foi de VELÓRIO!

Hahahahaha, eu li essa entrevista de um ex funcionario da equipe dele, há anos!
meu

deus

:Loloriginal: 
Saturno era o inferno na terra!:Loloriginal:

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Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:
Yu Suzuki uma vez chegou pra equipe dele, EM 1995!!!!

E disse:

"Seguinte, nós vamos programar em DOIS CORES no Sega Saturn, com resolução maior, e tem que ser em 60fps"

Ai eles dissera "ok" e tal. Ai ele encerrou e disse:

"Perfeito, e vai ser em assembly com oito variações dele"

Diz que o clima depois disso foi de VELÓRIO!

Hahahahaha, eu li essa entrevista de um ex funcionario da equipe dele, há anos!
JESUS!!!!!
E que jogo era? Ele falou?
Conseguiram? Cara tem que ser mito da programação, hahaa.
Creio que dai saiu o VF2 do console.

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