RETRO GAMES BRASIL
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"Se olharmos para a Rare de hoje, e compararmos com os seus dias de glória, só o nome se mantém. Nada mais."

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Alohawell Ltda
Antonio Neto
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Henrico D. Santo
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14 participantes

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Chris Seavor, criador de jogos como Conker, Star Fox Adventures e os dois primeiros jogos de Killer Instinct, contou em entrevista com a revista Nintendo Force, que foi um erro terem saído da Nintendo para passar a trabalhar com a Microsoft.

"Uma das promessas da Microsoft é que não mudariam a forma de como a Rare funcionava. No entanto começaram logo a fazer pequenas mudanças, uns toques aqui e acolá... começaram a surgir 'administradores de produção' a fazer todo o tipo de perguntas banais."

"Começaram a surgir pessoas estranhas nos corredores cada vez com mais frequência como se tratasse de um desfile a quererem ver os jogos. Quando criavas uma amizade e começavas a entender-te pooof!, essa pessoa ia-se embora e era substituída por outra que não conhecias."

"Quando Tim e Chris (fundadores da Rare) se foram embora, foram feitas ainda mais mudanças, a ponto de já nada me importar. E foi assim."

Chris Seavor ainda brincou ao dizer que gostaria de ver Conker no lote de lutadores de Smash Bros, e concluiu dizendo:

"Se olharmos para a Rare de hoje, e compararmos com os seus dias de glória, só o nome se mantém. Nada mais."


http://www.eurogamer.pt/articles/2014-02-26-ex-membro-da-rare-diz-ter-sido-um-erro-deixar-a-nintendo-para-a-ir-para-a-microsoft

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Microsoft acabou com a Rare,é triste.

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Rara as empresas velhas que ainda se mantêm intactas, se é que existem ainda.

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SUPER MASTER OF THE OBVIOUS

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M$ FASCITA

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RIP Rare.

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Kinect Rare

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Dopefish escreveu:
SUPER MASTER OF THE OBVIOUS

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Será que a Rare realmente achou que ia ter a chance de ser uma softhouse de primeira da M$ na época? rimkuk

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yon escreveu:
Será que a Rare realmente achou que ia ter a chance de ser uma softhouse de primeira da M$ na época? rimkuk

Se eles assumissem Halo ou GOW ou criassem uma franquia parecida com essas talvez... Mas ficarem administrando jogos de Kinect e aventurinhas xaropetas...

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mas ela ja nao tava patinando no 64??

akeles donkey kong do 64 prestaram?

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Ruffuswood escreveu:
yon escreveu:
Será que a Rare realmente achou que ia ter a chance de ser uma softhouse de primeira da M$ na época? rimkuk

Se eles assumissem Halo ou GOW ou criassem uma franquia parecida com essas talvez... Mas ficarem administrando jogos de Kinect e aventurinhas xaropetas...


É porque, dado o histórico da M$, tava na cara que era só pra enfraquecer a concorrente..
Se eles acharam que iam ter toda a moral da M$, pra trabalharem livres e tal... Tenho muita dó deles.  :tudobem: 

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Antonio Neto escreveu:
mas ela ja nao tava patinando no 64??

akeles donkey kong do 64 prestaram?


Tirando jogos da Nintendo e mais nem meia dúzia, o resto dos bons jogos do n64 era da Rare..
DK não funcionou bem em 3D, mas há quem goste. E tirando ele, poucos são medianos..

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yon escreveu:
Ruffuswood escreveu:
yon escreveu:
Será que a Rare realmente achou que ia ter a chance de ser uma softhouse de primeira da M$ na época? rimkuk

Se eles assumissem Halo ou GOW ou criassem uma franquia parecida com essas talvez... Mas ficarem administrando jogos de Kinect e aventurinhas xaropetas...


É porque, dado o histórico da M$, tava na cara que era só pra enfraquecer a concorrente..
Se eles acharam que iam ter toda a moral da M$, pra trabalharem livres e tal... Tenho muita dó deles.  :tudobem: 

Sim, é prática recorrente no mercado isso, mas funcionário esperto que não está só preocupado com o $$ na conta no quinto dia útil vai se reposicionar onde ele possa crescer não é verdade? O pelego não tem muito do que reclamar se ele se acomodou nessa situação.

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porra...

mas se não me engano, so foi grande no Nintendo 64.. onde não era tao difícil ser grande

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