RETRO GAMES BRASIL
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JurianSutter
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Guitto
Henrico D. Santo
Galdius
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Altas tr3t4s
Nem sabia que moderação existia nesse fórum
Agora vai movimentar esse negócio

E vamos tr3t4r:

vem me fuder guitto

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Seus filhos das putas ACEITEM DILMA VEZ!

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Galdius escreveu:
Altas tr3t4s
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Agora vai movimentar esse negócio

E vamos tr3t4r:

vem me fuder guitto


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:Loloriginal: :Loloriginal: :Loloriginal: :Loloriginal: :Loloriginal: :Loloriginal: :Loloriginal: :Loloriginal:

SE FUDEU GALDIUS VIADO SENTA EM PIROCA DE NEGÃO VAI DEIXAR CARA?

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transem com armas de fogo

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Guitto escreveu:
Galdius escreveu:
Altas tr3t4s
Nem sabia que moderação existia nesse fórum
Agora vai movimentar esse negócio

E vamos tr3t4r:

vem me fuder guitto




maldito
vem e me come logo.

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Galdius escreveu:
Guitto escreveu:
Galdius escreveu:
Altas tr3t4s
Nem sabia que moderação existia nesse fórum
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E vamos tr3t4r:

vem me fuder guitto




maldito
vem e me come logo.


Sempre.

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moderas passivos

tetas

até o dope ressurgiu da terrá dos crachás


AGORA VAI

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mimimimi

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Viva o Bolsonaro!

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1.O N64 inovou o mundo dos games ao implementar o direcional analógico, pois antes do N64 os jogos independentes de serem 2D ou 3D, eram jogados com movimentos duros e imprecisos através do direcional digital, com isso, muitos gêneros sofriam como os jogos de corrida, os jogos de aventura e entre muitos outros jogos em que era preciso a precisão de movimentos. E a implementação do direcional analógico no N64 mudaria para sempre o mundo dos games, tornando-se algo essencial e obrigatório.

E o Game Cube ? o gc pouco inovou nesse quesito de controle, apenas foi mais do mesmo com o que já existia no mercado, e eu diria que foi pior, pois adotou 1 só analógico quando que o padrão já era 2, além de ter um número reduzido de botões, e sem contar o disposição estranha dos botões em seu controle.... ergonômico ? sim, funcional ? nem tanto, o controle era do game cube era falho para inúmeros gênero de jogos, seja pela falta de botão, seja pela disposição estranha dos dos botões, seja pelo D-pad pequeno, seja pelo analógico C, seja pelos botões de ombros.

Diferente do controle do N64 que ditou uma tendência na industria, o do Game Cube foi uma abominação que a própria nintendo abandonou, basta ver o classic controle do Wii ou WiiU que segue os padrões do Ps ou Xbox, há quem diga que o controle do game cube é a perfeição para jogar alguns jogos como jogos de aventura ou smash bros, porém essa perfeição não é nada, uma vez que nunca foi problema jogar jogos de aventura com os controles normais do Ps, Xbox, N64 e qualquer outro que tenha disposição de botões padronizadas e normais, sendo que aquele botão gigante no meio do controle é ridículo e um atestado a inteligência do jogador, como se o jogador tivese que ter botões diferentes em formas e tamanho para saber qual é o botão de pulo ou botão principal.


2. O N64 impactou a industria dos consoles com os jogos 3D, pois embora os jogos 3D já existissem nos arcades e consoles, nada era parecido parecido com os jogos 3D que foram apresentados no N64, seja em termos gráficos, em termos de conceitos e principalmente em termos de jogabilidade, sendo que ao contrários dos concorrentes, os gráficos 3D do N64 era definidos, tinham efeitos AA que faziam com que os seus gráficos fossem diferentes dos gráficos tremidos da época, era algo superior, era algo 64 bits.

3. O N64 teve Mario 64, jogo que se tornou uma referência de como deveria ser feito um jogo 3D, algo diferente de tudo que existia até então, diferente de algo mais do mesmo como Mario Sushine, o Mario 64 era algo novo e inédito para quem jogava video games, e este algo que era novo e inedito acabou ditando para a industria o qual caminho a tomar na hora de criar um jogo 3D, seja ele e de plataforma ou não.

4. O N64 tinha o dobro de potência dos seus concorrentes Ps1 e Saturn, diferente do Game Cube que saiu praticamente no mesmo mês do Xbox1 e que ainda assim já era inferior ao Xbox ao inves de ser equivalente, sem contar que o GameCube não apresentava as features presente nos seus concorrentes como a possibilidade de ver filmes em DVD ou de jogar online, coisas essas presentes com facilidade para quem tinha Xbox1 e Ps2.

5.O N64 teve o Zelda OoT, jogo tido por muitos como o melhor jogo de todos os tempos, e não é atoa, já que o jogo ditou tendencias e que se tornou ao lado do Mario 64 uma verdadeira aula de como se fazer um jogo 3D, por ser algo a frente de qualquer outro jogo que existia desde então, era algo de outro mundo, diferente dos Zeldas de Game Cube que embora impressionante, era algo mais do mesmo no que já existia na industria.

6. o N64 inovou mais uma vez com o vibrador no controle, ou tecnologia Rumble, o que aumentava a imersão com os jogos, algo inimaginavel para os consoles, passou a existir em 1996 com o N64, onde não tinha nada mais gratificante que vc jogar pela primeira veze em casa o jogo em que vc podia sentir as rajadas de tiro que vc disparava com o controle e entre outras coisas, e mesmo que a bateria acabasse rápido, isso era algo inovador e que ditou tendência no mundo dos games. já o Gc ? mais uma vez mais do mesmo

7.O n64 teve 007 Goldeneye, jogo esse que mudaria para sempre a maneira de como os FPS seriam visto nos consoles e que ditou tendencias, pois o que esse jogo conseguiu no gênero foi algo inovador, pois até então a formula consoles + fps não se encaixa, e o 007 conseguiu surpreender no N64 em termos de jogabilidade, imersão, jogabilidade, multiplayer e vários outras coisas, e a pessoar ter jogado esse jogo na época com todas essas novidades foi algo surpreendente, onde não tivemos nenhuma experiencia dessas parecido no no Game Cube.

8. O N64 inovou no conceito multiplayer, até então os consoles eram voltados para 2 pessoas, enquanto que o N64 por default já vinha com entrada para 4 controles,e boa parte de seus jogos suporotavam 4 jogadores, o que era algo totalmente inovador e impactante para a época, todos se divertiam por horas pela primeira vez de muitos com 4 pessoas jogando ao mesmo tempo em um mesmo console, diversão para 4 players era o que não faltavam em partidas de Mario Kart ou Goldeneye.

9. O N64 teve os jogos da Rare na sua melhor fase, e isso dispensa comentários.

10. O N64 teve as melhores versões dos jogos de thirds quando o mesmo recebia tais jogos. Já o Game Cube levava muitos vezes a pior nas versões dos jogos multiplataformas, perdendo inúmeras vezes até mesmo para fraco Ps2, sem contar que o GC ficou de fora de vários e muitos títulos thirds que eram lançados apenas para o Ps2 e Xbox , portanto, não faz sentido achar o Game Cube melhor que o N64 por este ter tido mais apoio de thirds quando que esse apoio era fajuto e inexistente comparado a quantidade de jogos que saíram com a casadinha Ps2 e Xbox1 onde o Game Cube ficou a ver navios, e quando tinha versões para o Cube do jogo o mesmo tinha as piores versões como os jogos da série Need for Speeds nos 128 bits.

11. O N64 não tem loading em relação ao PS1 e Saturn, enquanto que o Gamecube costuma ter, em alguns jogos, loading maior que os seus concorrentes Ps2 e Xbox.


12. O N64 embora não tenha uma biblioteca maior que a do Gamecube, o mesmo tem mais exclusivo, sendo que o N64 tem 151 jogos exclusivos, enquanto que o Gamecube tem apenas 94 exclusivos... e sabem o que isso significa ? significa q N64 tem um maior número de jogos de qualidade.


é isso


É como costumo dizer, se o Game Cube tivesse 50 % feeling do N64, o Game Cube teria sido tb um ótimo console, porém ficou nas sombras do Ps2 e até mesmo do Xbox1 que abocanhou vários títulos multiplataformas junto com o Ps2. por essas e por outras que o Game Cube foi apenas algo mais do mesmo, pois além de não ter inovado em nada, o console tb não foi o melhor, enquanto que o N64 foi um console a frente do seu tempo e ditador de tendência e de novas maneiras de jogar com novos jogos, novos focos, novas diversões.

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vouta rejime militar rçrçrçrçrçrrçrçrç

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entendir.

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