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FINAL FANTASY IX a caminho do PC e smartphones

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4 participantes

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osayune escreveu:
Bonatti escreveu:
osayune escreveu:
são 4 CDs

Joguei viciadamente na época. Um dos meus jogos favoritos e único FF que fiz questão de pegar o original

no geral nem curto taaaanto assim o VII e o VIII, estilo mais futurista não me empolga tanto

considerando os que joguei > IX > XI > VII > VIII > X > XII


Acho que vc deve gostar o IV então.

IV e VI são os melhores, pra mim.


ainda vou pegar para jogar os mais antigos algum dia mesmo, sempre tive vontade


Recomendo fortemente o VI. Melhor vilão da franquia.
Pra mim, é um jogo pau a pau com Chrono Trigger.

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Bonatti escreveu:
Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.


dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster

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dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.


dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster


RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:

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Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.


dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster


RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:


Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.

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dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.


dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster


RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:


Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.


Cara, cenario PRÉ RENDERIZADO não tem como fazer milagre. É uma foto.... vc pode fazer o inferno com foto velha, mas ainda vai ser foto velha, ainda mais quando muda resolução (pra Wide, no caso).
Teria que refazer do Zero.... para um jogo de 20 dólares a Capcom teria que ser muito burra para gastar uma fortuna com isso....

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Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.


dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster


RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:


Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.


Cara, cenario PRÉ RENDERIZADO não tem como fazer milagre. É uma foto.... vc pode fazer o inferno com foto velha, mas ainda vai ser foto velha, ainda mais quando muda resolução (pra Wide, no caso).
Teria que refazer do Zero.... para um jogo de 20 dólares a Capcom teria que ser muito burra para gastar uma fortuna com isso....


Só que o salto de cube pra HD é bem menor que PSX pra HD. Dá para tacar uns filtros marotos e suavizar muita coisa nos cenários se quiser nesse ff9.

E sobre o tamanho, Isso é alguma merda que a square faz ou deixa de fazer ao encodar CGs. FF13 também é colossal e 80% dele é vídeo. No PC, contudo, ele ficou maior e com artefatos nos vídeos.

No mínimo estão insistindo em usar Bink Video ao invés de pagar licença para usar DivX ou algo mais moderno

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dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.


dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

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RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:


Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.


Cara, cenario PRÉ RENDERIZADO não tem como fazer milagre. É uma foto.... vc pode fazer o inferno com foto velha, mas ainda vai ser foto velha, ainda mais quando muda resolução (pra Wide, no caso).
Teria que refazer do Zero.... para um jogo de 20 dólares a Capcom teria que ser muito burra para gastar uma fortuna com isso....


Só que o salto de cube pra HD é bem menor que PSX pra HD. Dá para tacar uns filtros marotos e suavizar muita coisa nos cenários se quiser nesse ff9.

E sobre o tamanho, Isso é alguma merda que a square faz ou deixa de fazer ao encodar CGs. FF13 também é colossal e 80% dele é vídeo. No PC, contudo, ele ficou maior e com artefatos nos vídeos.

No mínimo estão insistindo em usar Bink Video ao invés de pagar licença para usar DivX ou algo mais moderno


Cara, pré renderizado é pré renderizado, não importa se é PS1, PS3 ou NES.... é uma fotografia.
Pega uma foto de uma camera velha de 3 megapixels e passa para uma TV HD... não tem salvação, pra melhorar a resolução vc tem que bater uma foto nova.
Principalmente em mudanças de resolução, a Capcom mesmo criou uma camera dinamica, pq exisem laterais do jogo que não existiam antes.

Isso não é exclusivo dela, o próprio Grim Fandango, fizeram um trabalho foda, regravaram completamente a trilha sonora, mudaram os modelos 3D todos, mas os cenários pré renderizados ficaram na mesma.
Filtro, normalmente, só caga tudo, como aquele maldito smooth que as empresas inventaram em tacar em todos os jogos antigos pq sentem vergonha dos pixels e só deixam tudo com um visual lavado/borrado horroroso.

Eu sei que vc acha que a Capcom é a pior coisa desde o nazismo, mas eu to te falando cara, NISSO ela não teve culpa. :tudobem:

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Agora, quanto aos videos, sim, ai é uma cagada zoada da Square.
Pra jogo velho nem ligo, mas FF XIII ficar com ele zoado é foda. Tamanho de jogo nem ligo, só quero qualidade.

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