O mercado japonês de games pode ter perdido muito de sua força de uns anos para cá, mas ter uma boa participação por lá ainda é importante e depois de ver o XBox 360 fracassar vergonhosamente no país, o que aliás já era esperado por todos, a companhia ainda tem esperança de que as vendas por lá possam aumentar.
Segundo Takashi Sensui, gerente geral do console no arquipélago, o principal ponto para que eles consigam atingir tal objetivo será fazer com que os consumidores se interessem pelo Kinect, algo que não aconteceu após o lançamento do acessório, que até o momento vendeu mis de 10 milhões de unidades em todo o mundo. Para que isso aconteça eles acreditam que seja preciso que mais jogos voltados ao gosto do público japonês surjam e durante a Tokyo Game Show do ano passado foi mostrado um pouco do que está por vir, com títulos como o Steel Battalion: Heavy Armor, Rise of Nightmares, Project Draco, Codename D e Haunt.
Particularmente sempre achei muito interessante, para não dizer estranha, essa resistência dos japoneses por consoles americanos, que por sinal se estende para outros produtos fabricados fora do país e para termos uma ideia da dificuldade encontrada pela Microsoft por lá, desde o lançamento do Xbox 360 no Japão, o que aconteceu em dezembro de 2005, a empresa só conseguiu vender um milhão e meio de unidades e para ser sincero, acho pouco provável que um dia eles consigam ter sucesso num mercado tão fechado, seja com o atual console ou com os que virão.
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