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[WiiU] Wii U tão fácil de programar como a Xbox 360

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Guitto
Nanaki
6 participantes

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A Vigil Games, que está atualmente a produzir Darksiders 2 para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U, revelou numa entrevista com a GameInformer que a nova consola caseira da Nintendo é tão fácil de programar com a Xbox 360.

"De um ponto de vista de um programador, é definitivamente mais fácil de programar que a PlayStation 3. Está provavelmente a par da Xbox 360 no API (Application Programming Interface), podes interagir facilmente com o hardware," disse David Adams, o gestor do estúdio.

"Podes ver através da forma como o software está organizado, e da maneira que o API está feito, que em breve será uma plataforma de produção fácil."

Ao ser uma plataforma em que a produção é fácil, a Wii U poderá tornar-se muito bem a consola "líder" de produção em futuros jogos.

Algo semelhante aconteceu com a Xbox 360, que segundo algumas produtoras, é uma plataforma em que a produção é mais fácil do que a PlayStation 3. Geralmente, isto resulta em jogos com um melhor desempenho e aspeto na consola da Microsoft
.

Fonte

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O ultimo console da nintendo ruim de programar foi o N64. Dizem que no GC/Wii é muito facil tambem.

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Ta ai o unico ponto fraco da Sony.

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Bonatti escreveu:
Ta ai o unico ponto fraco da Sony.


Sempre ouvi dizer o seguinte: Sony = Hardware

M$ = Software

Nintendo = Hibrida.

Mas nao concordo tanto, ja que dizem que o PS1 era um video game facil de programar. Nao sei muito sobre o PS2.

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Guitto escreveu:
Bonatti escreveu:
Ta ai o unico ponto fraco da Sony.


Sempre ouvi dizer o seguinte: Sony = Hardware

M$ = Software

Nintendo = Hibrida.

Mas nao concordo tanto, ja que dizem que o PS1 era um video game facil de programar. Nao sei muito sobre o PS2.


O 2 ouvi dizer q ja não era tão bom.... o 3 é tenso.

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Guitto escreveu:
Bonatti escreveu:
Ta ai o unico ponto fraco da Sony.


Sempre ouvi dizer o seguinte: Sony = Hardware

M$ = Software

Nintendo = Hibrida.

Mas nao concordo tanto, ja que dizem que o PS1 era um video game facil de programar. Nao sei muito sobre o PS2.


ps2 era facil tbm, nao tao quanto o ps1, mas ele tem uma das maiores bibliotecas de jogos de todos os tempos ( em numeros )

a sony cagou na programacao do ps3, os desenvolvedores demoraram a pegar o jeito, e até hoje apanham, precisam de equipes especializadas da sony para irem explicar para os caras

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Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:
Bonatti escreveu:
Ta ai o unico ponto fraco da Sony.


Sempre ouvi dizer o seguinte: Sony = Hardware

M$ = Software

Nintendo = Hibrida.

Mas nao concordo tanto, ja que dizem que o PS1 era um video game facil de programar. Nao sei muito sobre o PS2.


O 2 ouvi dizer q ja não era tão bom.... o 3 é tenso.


Um amigo meu que manja das putarias me falou algo sobre a Konami ter desenvolvido um kit pro ps2 porque o da sony era tenso. Nao sei se procede.

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Bem, isso pode ser verdade. Mas o que adianta o Wii U ser fácil de programar se o hardware dele for o do PS360 bombado e não next gen???

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A Nintendo quer entrar na Gen agora..... serio, como uma empresa consegue fazer 2 cagadas dessas em uma gen só?

Não estou julgando a qualidade do console..... mas digo q a chance de fracasso é gigante.

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mas perae galera, só uma duvida na boa, aonde que ta a definição que para ser considerado "next-gen" tem que estar relacionada aos gráficos ? ou a definição é simplesmente a data/sequencia de lançamentos de consoles que competem entre si durante uma determinada epoca, independente do seu hardware?

pq se for quanto a graficos, tudo bem a nintendo ta meio atrasada, mas se for com questao de datas ou sequencia de consoles, a questão dos gráficos é só uma opção da nintendo, mas nao quer dizer que nao seja "next-gen"

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bom numca tera nada pior que o saturn para programar, o mito e real mesmo ?

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Nanaki escreveu:
mas perae galera, só uma duvida na boa, aonde que ta a definição que para ser considerado "next-gen" tem que estar relacionada aos gráficos ? ou a definição é simplesmente a data/sequencia de lançamentos de consoles que competem entre si durante uma determinada epoca, independente do seu hardware?

pq se for quanto a graficos, tudo bem a nintendo ta meio atrasada, mas se for com questao de datas ou sequencia de consoles, a questão dos gráficos é só uma opção da nintendo, mas nao quer dizer que nao seja "next-gen"


Estou me referindo a gráficos.... Na verdade o hardware de Cube do Wii prejudicou o console nessa gen. Engines, games hardcores, conversões iguais aos concorrentes tudo foi games da gen passada.... Agora o Wii U pode cometer o mesmo erro, que adianta eu jogar Assassins Creed 2 no Wii U já até lá vai ter o 5???

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Nanaki escreveu:
mas perae galera, só uma duvida na boa, aonde que ta a definição que para ser considerado "next-gen" tem que estar relacionada aos gráficos ? ou a definição é simplesmente a data/sequencia de lançamentos de consoles que competem entre si durante uma determinada epoca, independente do seu hardware?

pq se for quanto a graficos, tudo bem a nintendo ta meio atrasada, mas se for com questao de datas ou sequencia de consoles, a questão dos gráficos é só uma opção da nintendo, mas nao quer dizer que nao seja "next-gen"


Para mim esta no poder do console sim.
Enquanto os consoles atuais estão lançando coisas maravilhosas, não só em graficos, mas em toda uma qualidade tecnica (engines e tal), a Nintendo esta com um console q não da conta do recado e q roda coisas pouco melhores doq a gen passada.
AGORA ela vai lançar algo para rodar as coisas atuais, quando a próxima gen ja esta dando um indicio de aparecer.... assim q surgir uma nova gen ela vai deixar de acompanhar os consoles de novo, eae? Oq ela faz? O Wii tinha a vantagem de ser mais um "brinquedo", blz, mas o WiiU ta se vendendo como "o console mais poderoso do momento" (coisa q só msotra o quanto a Nintendo é HIPÓCRITA).

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Quem quer poderio grafico investe no PC. Eu pelo menos quando compro um console nao fico olhando graficos somente. Tem uma serie de fatores que contribuem.

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Guitto escreveu:
Quem quer poderio grafico investe no PC. Eu pelo menos quando compro um console nao fico olhando graficos somente. Tem uma serie de fatores que contribuem.


Num é bem assim.... Wii U não pode ser só gráficos de ponta, mas também não pode ser um PS3 bombado. Não adiantaria nada acontecer na próxima gen o que aconteceu nessa: Enquanto o PS360 recebia Resident Evil 5 o Wii recebia o 4 adaptado ao controle de movimento. Enquanto os concorrentes recebem games com engines novas e complexas o Wii recebe um port dos mesmo muito abaixo dos demais....

Não que o WiiU tenha que ser tão poderoso quanto o PS720, mas ele não pode ficar pra trás de jeito nenhum. No minimo a diferença do Dreamcast para o PS2, NO MINIMO .

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