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Produtor de RE: Revelations comenta sobre reboot da franquia, futuro da série e Vita

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dukemagus
Sudit S2 TaeYeon
Bonatti
Usopp
Henrico D. Santo
Antonio Neto
mitsurugi
FQN
Gustavo Ciconello
Melhor nick da historia!!
Nanaki
15 participantes

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Bonatti escreveu:
Sudit S2 TaeYeon escreveu:
nao entendo como seria um reboot de uma serie que a historia nunca fez sentido, e a cada jogo eh uma trama nova


Ta de sacanagem né?


Nao
Veja bem

RE1- Um grupo especial de resgate se perde no meio de um bosque mal assombrado em busca de um outro grupo especial.
Apos serem atacados na moita, se refugiam numa mansao perdida no meio do nada. E nela se deparam com uma legiao de mortos vivos comendo seus ex companheiros ja falecidos. Apos muita aberturas de porta, descobrem que quem esta por traz de tudo isso é um de seus companheiros, que esta desenvolvendo seres biologicos especiais para dominar a terra, etc e tal...

RE2- Um cadete policial acaba de chegar a uma cidade, e se encontra com uma garota que tbm acaba de chegar a procura de seu irmao. Se encontram com uma cidade infestada de zumbis, e ao invez de dar marcha re e ir embora, resolvem se amotinar numa delegacia cheio de corredores. Apos varios corredores e portas, descobrem que o virus causa mutacao nos humanos, transformando uma simples pessoa de 1,70 e 70kg, num monstro de 20 metros e 40 toneladas, em fracao de segundos. Podiam usar esse virus como fermento para pao, e acabaria com a fome mundial... mas tudo bem...

RE3- Uma agente secreta que de noite faz horas extras (se é que vc me entende), se encontra presa no meio da cidade, ha poucas horas de que o governo dos EUA jogue uma bomba nuclear la e voe tudo pelos ares. Sua missao: sobreviver e escapar da cidade o quanto antes. Nisso ela encontra um grupo de mercenarios internacionais, que nao lembro o que fazem la... E encontram um "t-800 biologico", que a cada pedaco de roupa que é rasgada dele, nasce um olho.

RE CV- A garota ingenua em busca de seu irmao em RE2, retorna mais radical do que nunca, se infiltrando em bases secretas apenas se fazendo valer de uma beretta e suas acrobacias ninjas. Ela continua em busca de seu irmao a tanto tempo perdido. Encontram "2 gemeos", que comecam a fazer armadilhas para ela durante todo o caminho, e fogem... Basicamente, trancam uma porta e deixam a chave em baixo do tapete, realmente muito inteligentes... Ela acaba voando num jato militar de ultima geracao ate a antartida, la se encontra com uma semi deusa, e com a ajuda de seu irmao (sim, ele voltou) a derrotam.

RE4- O policial ingenuo de RE2 retorna, agora como um agente especial emo do governo dos EUA. Em busca da filha do presidente dos EUA, que foi sequestrada na espanha, ele sozinho é enviado a investigar uma zona de fanaticos religioso. Espantado pelo gore dos camponeses, que tinham uma vaca morta na cozinha, que violencia incrivel, ele comeca a matar todo mundo que ve pela frente. Encontra um gnomo duke de nao sei o que, que vive num parque de diversoes disfarcado de castelo, que rouba a linha de sua radio e passa metade do jogo telefonando, para contar que criou uma nova armadilha (de novo, nivel trancar a porta e deixar a chave em baixo do tapete), e sai correndo... Uma hora se cansa de correr, resolve tomar o virus e se transforma num monstro de 20 metros com 232 toneladas.... Se vai numa ilha no meio do mediterraneo, se consegue finalmente salvar a idiota da filha do presidente, e se volta para os EUA de jetski.

RE5- 2 agentes especiais resolvem se perder dentro de uma pequena aldeia da africa, seu helicoptero de apoio acaba sendo derrubado por uns pterodactilos, e eles vao em busca do grupo especial que esta encarregado da zona. Apos passarem por fabricas dentro de cavernas, fabricas dentro de templos, fabricas no meio das montanhas, e mais fabricas no meio de fabricas... acabam num navio cargueiro, que alem de ter cargas, tem em seu interior uma fabrica e ainda um aeroporto na proa. Acabam na ilha do gouki, e depois de um maldito QTE de esmagar os botoes para derrubar uma maldita pedra, sao resgatados por um helicoptero e voltam a casa...

RE6- nao joguei

Nem perdi tempo mencionando o Wesker, pq é sempre o mesmo... aparece, morre no final, aparece, morre no final... faz planos de conquistar o mundo, morre no final... faz plano de criar seres supremos biologicamente, morre no final...

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Velho, ou vc ta de sacanagem ou vc realmente não entende da história do jogo. Shocked :tudobem:

E apontar algumas diferenças e as histórias de forma completamente superficial e ignorar todo o resto fica facil para mostrar um ponto. Rolling Eyes

Última edição por Bonatti em Seg 04 Fev 2013, 22:05, editado 1 vez(es)

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FQN escreveu:
desculpada ferrapada da poha, fala logo na buxa, n lança para o Vita pq ele n vendeu bem até agora. Tb querem o quer, n desenvolvem jogos de peso pra ele


psp foi a mesma coisa

ATÉ O DS recebeu um port legal de resident

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
nao entendo como seria um reboot de uma serie que a historia nunca fez sentido, e a cada jogo eh uma trama nova


Reebot acho que é da jogabilidade, não da trama, q eram zumbis, depois eram "loucos", em revelations são meio "necromorfs"(kkkk) e assim por diante. A trama deve continuar, ou abordar só um bioterrorismo por vez, e não todos como em "RE6".

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Eu adoro o estilo clássico do Resident Evil, com menos ação, mais terror e puzzles, mas também adoro o estilo novo, é um ótimo TPS. O que acho que a Capcom devia fazer era repartir a série em duas, numa mais terror e na outra mais ação. Eles têm personagens suficientes pra isso e é a única maneira de agradar aos dois públicos, além de poder soltar mais títulos sem desgastar a franquia.

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nao entendo como seria um reboot de uma serie que a historia nunca fez sentido, e a cada jogo eh uma trama nova


Só leio asneiras...



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Velberan escreveu:
Eu adoro o estilo clássico do Resident Evil, com menos ação, mais terror e puzzles, mas também adoro o estilo novo, é um ótimo TPS. O que acho que a Capcom devia fazer era repartir a série em duas, numa mais terror e na outra mais ação. Eles têm personagens suficientes pra isso e é a única maneira de agradar aos dois públicos, além de poder soltar mais títulos sem desgastar a franquia.


Concordo com tudo. Os 1os do PsOne são muuuuuito bons, tirando que você não pode andar e atirar rsrs

Esses últimos só não curti esta história de zumbi segurar bazooka e sair atirando, anyway, eu curti os títulos.

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Esses últimos só não curti esta história de zumbi segurar bazooka e sair atirando, anyway, eu curti os títulos.


Nenhum zumbi segura bazooka no jogo...

Como disse só leio asneiras...


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zumbi nao tem desde o 4

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Bonatti escreveu:
Velho, ou vc ta de sacanagem ou vc realmente não entende da história do jogo. Shocked :tudobem:

E apontar algumas diferenças e as histórias de forma completamente superficial e ignorar todo o resto fica facil para mostrar um ponto. Rolling Eyes


Vai dizer que minha analise nao foi legal, heim?

E se eu for em serio analisar, mostraria como cada jogo "reebota" a historia, cada jogo o Wesker reaparece com uma nova trama, aparece um novo virus, aparece novamente a Ada com planos secretos...
Ao invez de ter uma continuidade real, é basicamente um remendo tremendo. Parece realmente que cada jogo é feito por uma equipe diferente, com mentalidade diferente... depois fazem um texto para tentar ligar uma historia com a outra, e jogam espalhadas pelo jogo, conhecido como "files"

mitsurugi escreveu:

Reebot acho que é da jogabilidade, não da trama, q eram zumbis, depois eram "loucos", em revelations são meio "necromorfs"(kkkk) e assim por diante. A trama deve continuar, ou abordar só um bioterrorismo por vez, e não todos como em "RE6".


Mas o que serao no futuro? Palhaços?

Era legal quando RE era uma "associacao secreta", que andava testando virus e tal... Nos RE modernos, basicamente o mundo é mutante. Para que existe bioterrorismo, criarem armas biologicas, se destroem toda a populacao e nao tem pais para dominar?




Edit- E este é o 1o lugar que vi em toda minha vida que pessoal leva a historia de RE a serio.
É como acreditar numa cronologia da serie Zelda.

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
mitsurugi escreveu:

Reebot acho que é da jogabilidade, não da trama, q eram zumbis, depois eram "loucos", em revelations são meio "necromorfs"(kkkk) e assim por diante. A trama deve continuar, ou abordar só um bioterrorismo por vez, e não todos como em "RE6".


Mas o que serao no futuro? Palhaços?

Era legal quando RE era uma "associacao secreta", que andava testando virus e tal... Nos RE modernos, basicamente o mundo é mutante. Para que existe bioterrorismo, criarem armas biologicas, se destroem toda a populacao e nao tem pais para dominar?


true, até o chris zoa o wesker no fim do 5, com akele papo de ficar superior, diminuir a populacao mundial e tal.

"de onde voce tira suas falas? de viloes de quadrinhos?"

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Gustavo Ciconello escreveu:
Esses últimos só não curti esta história de zumbi segurar bazooka e sair atirando, anyway, eu curti os títulos.


Nenhum zumbi segura bazooka no jogo...

Como disse só leio asneiras...


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Antes de comentar "asneiras", você jogou o 5? Resident Evil 5 tem vários inimigos com Rpg na mão a partir do 5 capítulo:



Olhe o vídeo ali pelos 10:20 -10:30 e veja se não é um zumbi com um rpg na mão atirando...

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JurianSutter escreveu:
Antes de comentar "asneiras", você jogou o 5? Resident Evil 5 tem vários inimigos com Rpg na mão a partir do 5 capítulo:


o problema nao é a bazuca, mas o zumbi

NAO TEM ZUMBI no resident desde o 3 (tem no 6). no 4, 5 sao parasitas, ganados, etc

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Neto Kosovo escreveu:
JurianSutter escreveu:
Antes de comentar "asneiras", você jogou o 5? Resident Evil 5 tem vários inimigos com Rpg na mão a partir do 5 capítulo:


o problema nao é a bazuca, mas o zumbi

NAO TEM ZUMBI no resident desde o 3 (tem no 6). no 4, 5 sao parasitas, ganados, etc


Ah ok ok. Mas pra mim é como se fosse rsrs é um meio morto vivo que são os inimigos hoahaouha

Então é isso que não curti nos ultimos games, que fique claro rsrs :tudobem:

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JurianSutter escreveu:
Neto Kosovo escreveu:
JurianSutter escreveu:
Antes de comentar "asneiras", você jogou o 5? Resident Evil 5 tem vários inimigos com Rpg na mão a partir do 5 capítulo:


o problema nao é a bazuca, mas o zumbi

NAO TEM ZUMBI no resident desde o 3 (tem no 6). no 4, 5 sao parasitas, ganados, etc


Ah ok ok. Mas pra mim é como se fosse rsrs é um meio morto vivo que são os inimigos hoahaouha

Então é isso que não curti nos ultimos games, que fique claro rsrs :tudobem:


Resposta clássica, kkkkk, "pra mim é como se fosse", adorei, kkk
São upgrades do zumbis, já dirigem, usam armas, no próximo Resident eles soltarão kamehameha, kkk

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