“O que eu mais percebo hoje em dia é uma dificuldade bem maior em chamar a atenção dos consumidores de games. Com todo o tipo de informações às quais as pessoas têm acesso, a habilidade de prestar atenção em uma só coisa torna-se limitada. Essas diferenças em relação ao passado existem, queiramos ou não.” – Satoru Iwata
Iwata comentou na mesma entrevista como essa dispersão das pessoas em redes sociais e outras atividades também podem ser positivas para a empresa. Foi essa interação, por exemplo, que ajudou Animal Crossing: New Leaf a alcançar vendas muito boas e continuar indo bem mesmo meses após seu lançamento no Japão.
Fonte: http://wiiclube.uol.com.br/blog/2013/08/08/iwata-fala-sobre-a-dificuldade-em-chamar-a-atencao-dos-jogadores-hoje-em-dia/87362