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Steam OS estável OUT! [+ Steam Machines + Steam Controller]

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Melhor nick da historia!!
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Como é a parada do Streaming in home? Isso vale a pena?

Bom, do que tem suporte eu jogaria:

-Metro Last Light (e futuramente o 2033 Redux + Last Light Redux)
-The Witcher 2
-Civilization V
-Left 4 Dead 2

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witcher 2 parece q tem desempenho duvidoso por ser um tipo de wrapper

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Guitto escreveu:
Como é a parada do Streaming in home? Isso vale a pena?


salvo engano e de maneira resumida:

voce tem um PC top robusto com windows que roda tudo. mas no seu quarto.

daí voce coloca um pc tosco, simples, ou um laptop, ou qquer coisa com sOS onde quiser jogar efetivamente.

o PC foda windows do seu quarto roda o jogo, mas a imagem e controles / comandos vc faz / tem na sala.

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o prototipo atual tem dois botoes por tras

um analogico e dois touchpads



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Editado.

Última edição por Guitto em Seg 28 Jul 2014, 13:08, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Propaganda/spam/flood.)

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Postagem editada. Não é permitido cadastro só pra divulgar vídeos/canais, pois caracteriza flood/spam.

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Já colocaram um analógico maroto, hehehe.

Nintendo wins.

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Tô por fora das news... e tenho a impressão de que as coisas ainda estão mornas. Logo vai fazer um ano de anúncio e nada concreto.

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Henrico D. Santo escreveu:
Tô por fora das news... e tenho a impressão de que as coisas ainda estão mornas. Logo vai fazer um ano de anúncio e nada concreto.


a verdadeira revolução é o suporte maior a jogos Linux... isso está acontecendo em um ritmo bem interessante, visto que as machines nao existem ainda.

o mantle e linux devem estar fazendo a MS se coçar como nunca

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É importante lembrar que a base de usuários do linux em geral, não é o Gamer. A Valve está tentando mudar justamente essa cultura e criar jogadores no sistema, de maneira que, quando aumentar o número de usuários do sistema que de fato jogam, fica melhor pra que outras empresas portem seus jogos pra ele.

Alguém precisava iniciar o processo, e nesse caso foi a Valve.

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Steam OS estável OUT! [+ Steam Machines + Steam Controller] - Página 13 Kjm0e8zLahnv.878x0.Z-Z96KYq

An updated image of the Steam Controller has appeared in the latest Steam client beta. It's actually not all that terribly different from the one that turned up in July, although it appears somewhat more compact, and now has a directional guide on the left thumbpad.


The controller still boasts the analog stick that was added over the summer, but it also looks slightly narrower, and the shoulder bumpers seem to be rounded down just a bit. The only obvious change is the directional indicator, which ValveTime says could indicate that the left pad might provide a "softer, more diverse alternative" to standard D-pads, with more than just four points of movement.
The fact that the design hasn't changed much over the past half-year suggests that Valve has settled into a design it likes, and is now deep into the refinement stage. The timing would make sense: Valve hasn't made any official announcements about the controller, but it did tell TechRadar in November that it will have a "large Steam Machine presence" at the 2015 Game Developers Conference, which takes place in early March.
To get a look at the new Steam Controller diagram yourself, first ensure you're taking part in the Steam client beta program, and then check your Steam/tenfoot/resource/images/library/controller directory.

http://www.pcgamer.com/new-steam-controller-mockup-appears-in-latest-client-beta/

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Esse controle cada vez mais estranho.

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usa um clone do dualshock de uma vez caramba!

a Microsoft fez isso no Xbox e funcionou!

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O projeto do Steam Controller da Valve já foi finalizado, e você poder vê-lo em março durante a Game Developers Conference, em San Francisco. Isso de acordo com CEO da OriginPC Kevin Wasielewski, que revelou os detalhes para a GameSpot hoje na Consumer Electronics Show, em Las Vegas.

“Na GDC, eles vão ter mais informação e nós vamos estar lá”, disse Wasielewski. Valve originalmente revelou o protótipo dos Steam Controllers em setembro de 2013 , mostrando um projeto que contou com um pad sensível ao toque e feedback tátil. O controle passou por inúmeras revisões, desde então, a última das quais vazou em dezembro e está na foto acima.

Também durante a nossa entrevista, Wasielewski disse que o termo “ Steam Machines ” já não significa muita coisa. A Valve deve deixar que cada empresa coloque o nome que quiser em seus aparelhos, então teremos consoles de varias empresa como ASUS, Alienware, Origin e etc, todos rodando o SteamOS e seus games. O plano da Valve é abrir o mercado de Consoles assim como o Windows abriu o mercado de PCs para vários fabricantes nos anos 80 e o Android abriu o mercado de smartphones para vários fabricantes recentemente.

A Origin mesmo vai anunciar seu Console PC high-end que se chama Omega, Porém no final todos os consoles usando o SteamOS devem ser chamados de SteamBox pela comunidade, ou algo parecido.

http://techmania.com.br/steam-controller-finalizado-mas-detalhes-em-marco-na-gdc/

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só olhando

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