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[LINKANDO UMA ANÁLISE]Mighty nº9 Chuta a Community Manager: Lição aprendida tarde demais?

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Guitto
Antonio Neto
dukemagus
7 participantes

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Repetir sub chefe é demais pra mim. Melhor jogar os Mega Man de Super Nintendo, hauhauhauhauhauhauhuha, os mega man bons obviamente...

Esse jogo vai ser uma bomba.

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No fim esse jogo só serviu pra eu aprender a não me empolgar com promessas de retorno de franquias fodas de antigamente..
Aquele Banjo e esse Castlevania mesmo, só me empolgo quando ver o jogo pronto.

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Mas os caras do Castlevania e do Banjo são superiores ao Inafune.

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Guitto escreveu:
Mas os caras do Castlevania e do Banjo são superiores ao Inafune.


Com certeza. Mas só acredito vendo, mesmo assim.

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yon escreveu:
Guitto escreveu:
Mas os caras do Castlevania e do Banjo são superiores ao Inafune.


Com certeza. Mas só acredito vendo, mesmo assim.


Sim, por isso até hoje não financiei nenhum.

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Por mais que o Banjo me empolgaria BEM mais se fosse a galera da Rare inovando (como fizeram no passado), ao invés de repetindo a formula.... mas ainda espero um jogo bom.

Foda que a galera olha essas pessoas e ficam querendo que eles façam a mesma merda sempre... o problema é o consumidor, nessa... e o povo que fica dando ouvidos a um bando de moleque que nunca tentou desenvolver um jogo. Ai se fazem algo diferente "afff, mas X que era bom, cara se perdeu".

Broken Age pode ter a critica que for.... "mimimi, prometeram P&C clássico e mudaram".... mas pelo menos o Tim Schaffer fez algo novo dentro do genero! Eu não quero ver ele fazendo OUTRO Grim Fandango, eu queria ver qual seria o próximo passo dele se ele nunca tivesse largado o gênero.... e Broken Age foi isso, o passo a frente.

Rare é a mesma coisa.... eles evoluíram pra caralho até o Conker's.... porra, até o Kameo mesmo.... um novo Banjo é bem vindo? SIM! Mas porra, seria tão mais legal ver eles continuando a inovação que traziam nos jogos deles, tentarem outras coisas e tal.

Inafune eu critico ele por isso também.... o cara fez SIM boas coisas (apesar de ser um charlatão e se vender como algo que não é), mas MN9 tava na cara que era o cara perdido e se contradizendo desde o começo.

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O caso da Rare é tenso. Boa parte da equipe foi pra Retro Studios, outra pra Crytek, e o que sobrou se espalhou pelo mercado.

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O que mais vejo em vários jogos que eles desenterraram é muito falta de algo com alma própria mesmo..
Ao invés de pegarem o ideal do jogo antigo e trazerem algo novo, como funciona em varias franquias antigas que ainda estão bem saudáveis nos dias de hoje, eles pegam o jogo antigo, fazem algo bem genérico em cima.
Os jogos só vendem muito por causa de nostalgia e carência do pessoal, pq falta inovação nesses jogos.
O Banjo lá, por enquanto não dá pra saber, mas espero que não tentem seguir a receitinha de bolo dos antigos..

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Isso é bem verdade. Esses caras descobriram uma mina de ouro em cima da galera nostálgica, hahaha!

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Guitto escreveu:
O caso da Rare é tenso. Boa parte da equipe foi pra Retro Studios, outra pra Crytek, e o que sobrou se espalhou pelo mercado.


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yon escreveu:
Guitto escreveu:
O caso da Rare é tenso. Boa parte da equipe foi pra Retro Studios, outra pra Crytek, e o que sobrou se espalhou pelo mercado.


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5 caras que trabalharam em jogos da Rare na época da Nintendo em um universo de quase 100 pessoas, achei ate que teria mais gente da época.

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Sem contar que os irmãos Stamper, que eram pessoas chave se aposentaram.

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