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Nossa que raiva... [+Goldeneye][+Train][+00 agente][+Natalya v@dia][+ajuda][+blog]

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Dopefish
Melhor nick da historia!!
6 participantes

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Imperfect escreveu:
mano..., eu que nao gosto muito de FPS adorei black..., sem duvida um dos melhores FPS senao o melhor para o ps2..., to pensando seriamente em jogar ele novamente, mas to querendo jogar os fatal frames antes disso.l.., fazer a trilogia rapidamente...

mas antes, matar o chato do nobunaga no onimusha 3 e finalizar o dmc3 que ainda falta algumas fases...

Imperfect


DMC3 é muito difícil.... chegou uma parte que eu desisti :tudobem:

Mas o gênero FPS eu curto mais os antigos que os novos. Acho que o último que eu joguei e curti foi Medal of Honor Frontline Rindo

E você me lembrou que eu tenho que jogar o Fatal Frame 2 e 3 que ainda não fechei.... Tantos jogos e tão pouco tempo :(

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Dopefish escreveu:
O jogo é ótimo, mas longe de ser o mais influente dos FPS.


Você acha??? eu acho que ele foi o primeiro jogo (se não é o primeiro é o mais famoso) do gênero que mudou o estilo "pegue chaves, abra portas e chegue no fim"....


Sem falar na tela limpa, sem todos aquele números enormes de sua energia e munição.

Isso até hoje os fps imitam.

Sem falar no desenrolar da história, as missões e tudo mais.

Melhor que ele só Portal 2 mesmo.

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Dopefish escreveu:
O jogo é ótimo, mas longe de ser o mais influente dos FPS.


Você acha??? eu acho que ele foi o primeiro jogo (se não é o primeiro é o mais famoso) do gênero que mudou o estilo "pegue chaves, abra portas e chegue no fim"....


Acho que me expressei errado Rindo

O que eu quis dizer foi: Foi bastante inovador, e influente sim, sem dúvida. Porém nem todo mundo tinha N64 pra jogar...os FPS para PC tinham muito mais visibilidade, então é mais fácil dizer que Half-Life foi mais influente nesse aspecto de contar uma história (mesmo saindo em 98, e Goldeneye em 97).

Pra mim, o mais influente da história é Doom sem dúvida.

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Melhor nick da historia!! escreveu:

DMC3 é muito difícil.... chegou uma parte que eu desisti :tudobem:

Mas o gênero FPS eu curto mais os antigos que os novos. Acho que o último que eu joguei e curti foi Medal of Honor Frontline Rindo

E você me lembrou que eu tenho que jogar o Fatal Frame 2 e 3 que ainda não fechei.... Tantos jogos e tão pouco tempo :(

DMC3 é foda mesmo, e to com a special edition ainda por cima... Rindo, medal of honor eu nunca fui fã, os unicos fps que joguei no ps2 foram killzone e black, os unicos que gostei... Rindo

e fatal frame sempre vai bem e joga logo o 2, um dos mais fodasticos de todos os tempos, de fazer vc se cagar todo de medo... Rindo

Imperfect

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Dopefish escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Dopefish escreveu:
O jogo é ótimo, mas longe de ser o mais influente dos FPS.


Você acha??? eu acho que ele foi o primeiro jogo (se não é o primeiro é o mais famoso) do gênero que mudou o estilo "pegue chaves, abra portas e chegue no fim"....


Acho que me expressei errado Rindo

O que eu quis dizer foi: Foi bastante inovador, e influente sim, sem dúvida. Porém nem todo mundo tinha N64 pra jogar...os FPS para PC tinham muito mais visibilidade, então é mais fácil dizer que Half-Life foi mais influente nesse aspecto de contar uma história (mesmo saindo em 98, e Goldeneye em 97).

Pra mim, o mais influente da história é Doom sem dúvida.


Mas ai que tá: Doom é o mais famoso, muitos até acreditam que é o primeiro FPS, mas na pratica ele é basicamente um ctrl+c ctrl+v de Wolfenstein. O "salto" de um pra outro e até de outros FPS posteriores (alguns até lançados depois de Goldeneye) é pequeno comparado ao salto que Goldeneye deu no gênero.

Pode até o Half-Life ser citado e mais pessoas tiveram acesso a ele na época (embora fosse um jogo muito pesado), mas Goldeneye é o primeiro e deve até ter influenciado o HL (não posso afirmar porque não joguei HL), mas ai eu volto ao começo: Wolfenstein 3D foi o primeiro, mas Doom foi o que marcou....

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Imperfect escreveu:
DMC3 é foda mesmo, e to com a special edition ainda por cima... Rindo, medal of honor eu nunca fui fã, os unicos fps que joguei no ps2 foram killzone e black, os unicos que gostei... Rindo

e fatal frame sempre vai bem e joga logo o 2, um dos mais fodasticos de todos os tempos, de fazer vc se cagar todo de medo... Rindo

Imperfect


Eu tô com o disco aqui sem brincadeira vai fazer uns dois anos e só testei e não voltei a jogar (maldita facilidade em ter o jogo)..... Mas eu adorei o 1 (embora eu tenha fechado, eu nunca vi o final já que era um CDRip :tudobem: ). Esse eu fico com o pé atrás de jogar no escuro de noite Embarassed

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Dopefish escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Dopefish escreveu:
O jogo é ótimo, mas longe de ser o mais influente dos FPS.


Você acha??? eu acho que ele foi o primeiro jogo (se não é o primeiro é o mais famoso) do gênero que mudou o estilo "pegue chaves, abra portas e chegue no fim"....


Acho que me expressei errado Rindo

O que eu quis dizer foi: Foi bastante inovador, e influente sim, sem dúvida. Porém nem todo mundo tinha N64 pra jogar...os FPS para PC tinham muito mais visibilidade, então é mais fácil dizer que Half-Life foi mais influente nesse aspecto de contar uma história (mesmo saindo em 98, e Goldeneye em 97).

Pra mim, o mais influente da história é Doom sem dúvida.


Mas ai que tá: Doom é o mais famoso, muitos até acreditam que é o primeiro FPS, mas na pratica ele é basicamente um ctrl+c ctrl+v de Wolfenstein. O "salto" de um pra outro e até de outros FPS posteriores (alguns até lançados depois de Goldeneye) é pequeno comparado ao salto que Goldeneye deu no gênero.

Pode até o Half-Life ser citado e mais pessoas tiveram acesso a ele na época (embora fosse um jogo muito pesado), mas Goldeneye é o primeiro e deve até ter influenciado o HL (não posso afirmar porque não joguei HL), mas ai eu volto ao começo: Wolfenstein 3D foi o primeiro, mas Doom foi o que marcou....



Exato.

007 inovou, mas quem melhor se mostrou ao mundo foi HL. Mesma coisa com Doom e Wolfenstein...

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wolf 3d nao foi o primeiro

wolf3d popularizou, doom melhorou a formula tb

tinha fps antes do wolf mas nao conseguiram fama

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Dopefish escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
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O jogo é ótimo, mas longe de ser o mais influente dos FPS.


Você acha??? eu acho que ele foi o primeiro jogo (se não é o primeiro é o mais famoso) do gênero que mudou o estilo "pegue chaves, abra portas e chegue no fim"....


Acho que me expressei errado Rindo

O que eu quis dizer foi: Foi bastante inovador, e influente sim, sem dúvida. Porém nem todo mundo tinha N64 pra jogar...os FPS para PC tinham muito mais visibilidade, então é mais fácil dizer que Half-Life foi mais influente nesse aspecto de contar uma história (mesmo saindo em 98, e Goldeneye em 97).

Pra mim, o mais influente da história é Doom sem dúvida.


Mas ai que tá: Doom é o mais famoso, muitos até acreditam que é o primeiro FPS, mas na pratica ele é basicamente um ctrl+c ctrl+v de Wolfenstein. O "salto" de um pra outro e até de outros FPS posteriores (alguns até lançados depois de Goldeneye) é pequeno comparado ao salto que Goldeneye deu no gênero.

Pode até o Half-Life ser citado e mais pessoas tiveram acesso a ele na época (embora fosse um jogo muito pesado), mas Goldeneye é o primeiro e deve até ter influenciado o HL (não posso afirmar porque não joguei HL), mas ai eu volto ao começo: Wolfenstein 3D foi o primeiro, mas Doom foi o que marcou....



Exato.

007 inovou, mas quem melhor se mostrou ao mundo foi HL. Mesma coisa com Doom e Wolfenstein...


Mas ai não seria o mais correto dizer que Wolfenstein e Goldeneye foram mais influentes que Doom e Half-Life já que esses foram influenciados pelos anteriores???

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Neto Kosovo escreveu:
wolf 3d nao foi o primeiro

wolf3d popularizou, doom melhorou a formula tb

tinha fps antes do wolf mas nao conseguiram fama


Os nomes são Maze War e Spasim segundo o baixaki...

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e fatal frame sempre vai bem e joga logo o 2, um dos mais fodasticos de todos os tempos, de fazer vc se cagar todo de medo... Rindo

Imperfect


Eu tô com o disco aqui sem brincadeira vai fazer uns dois anos e só testei e não voltei a jogar (maldita facilidade em ter o jogo)..... Mas eu adorei o 1 (embora eu tenha fechado, eu nunca vi o final já que era um CDRip :tudobem: ). Esse eu fico com o pé atrás de jogar no escuro de noite Embarassed

mas jogue o 2, se tu se cagou no primeiro, o segundo vai fazer vc rever seus conceitos..., e aconselho a jogar ele realmente no escuro..., é um dos jogos mais sinistro que ja joguei, e vc vai passar raiva quando tiver que protejer sua irmã... awesome

e o jogo tem 3 finais possiveis, e os tres acontece desgraça.... Rindo

Imperfect

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Dopefish escreveu:
O jogo é ótimo, mas longe de ser o mais influente dos FPS.


Você acha??? eu acho que ele foi o primeiro jogo (se não é o primeiro é o mais famoso) do gênero que mudou o estilo "pegue chaves, abra portas e chegue no fim"....


Acho que me expressei errado Rindo

O que eu quis dizer foi: Foi bastante inovador, e influente sim, sem dúvida. Porém nem todo mundo tinha N64 pra jogar...os FPS para PC tinham muito mais visibilidade, então é mais fácil dizer que Half-Life foi mais influente nesse aspecto de contar uma história (mesmo saindo em 98, e Goldeneye em 97).

Pra mim, o mais influente da história é Doom sem dúvida.


Mas ai que tá: Doom é o mais famoso, muitos até acreditam que é o primeiro FPS, mas na pratica ele é basicamente um ctrl+c ctrl+v de Wolfenstein. O "salto" de um pra outro e até de outros FPS posteriores (alguns até lançados depois de Goldeneye) é pequeno comparado ao salto que Goldeneye deu no gênero.

Pode até o Half-Life ser citado e mais pessoas tiveram acesso a ele na época (embora fosse um jogo muito pesado), mas Goldeneye é o primeiro e deve até ter influenciado o HL (não posso afirmar porque não joguei HL), mas ai eu volto ao começo: Wolfenstein 3D foi o primeiro, mas Doom foi o que marcou....



Exato.

007 inovou, mas quem melhor se mostrou ao mundo foi HL. Mesma coisa com Doom e Wolfenstein...


Mas ai não seria o mais correto dizer que Wolfenstein e Goldeneye foram mais influentes que Doom e Half-Life já que esses foram influenciados pelos anteriores???


Concordo, porém um jogo pode ser inovador e não ser tão influente (não estou dizendo que 007 não o seja, com toda certeza é). Prova disso é que grande parte das produtoras citam Half-Life como principal influência (Halo, Killzone, etc...)

Vou dar outro exemplo nada a ver aqui...Outlive foi um jogo brasileiro de RTS que introduziu o custo de manutenção permanente e crescente conforme os seus exércitos aumentam. Porém, quando você pergunta quem começou com isso, o mais citado com certeza é Warcarft 3, que veio depois.

O que conta é a primeira coisa que vem a mente das pessoas...aposto que se 007 tivesse saido pra PC também, teria muito mais crédito hoje em dia que HL.

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