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Fortalecimento de rumor news: Próximo Xbox obriga conexão na internet - Kotaku diz ter confirmação de duas fontes.

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Guitto
Ricardo
DJANGO
D.O.G.S
Melhor nick da historia!!
Putz Grila!
Bonatti
Sudit S2 TaeYeon
Henrico D. Santo
Nanaki
14 participantes

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Henrico D. Santo escreveu:

E jogos indies? Essa propagação começou na era do 360, não?



propagação nos consoles

pc superior sempre nos indies

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Guitto escreveu:
Passa a salamida no henrico ai dope pfvr


não sei o que ele falou de errado

i baxa eça bola ai ou passo a fak em vc bbkao :troll:

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Bonatti escreveu:
Na verdade as empresas descobriram que o consumidor é otario e não sabe oq quer. Elas estão de boa.


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é, verdade, o consumidor é que tem que descobrir o seu poder.

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Henrico D. Santo escreveu:
Ah, eu tive um Dreamcast, vivi a era dele, acompanhei a galera on-line, joguei mais Quake 3 nele do que no PC...

Sério, não existia nada disso na época.

Eu sei que me enrolei na explicação pq por tudo, é a Microsoft que fez o serviço bem feito e que botou pra foder, mas a idéia já estava iniciada com a Sega(a idéia).

E jogos indies? Essa propagação começou na era do 360, não?

Sou seguista, mas não me confundam com o SVP, pelo amor! :Loloriginal:


Na verdade jogos indies existem desde que os jogos começaram a ser criados.... ignorando o fato de os primeiros jogos do mundo serem indie, no PC sempre existiu desde que a galera começou a programar Adventures de Texto. O que tivemos nesta geração foi um crescimento disse e jogos indies tendo mais facilidade de ficarem populares e tal!

E sim, eu sei que o Dreamcast tinha online velho, eu sei que boa parte da Live veio dele.... mas ele não foi tao influente, é oq estou querendo dizer. O Dreamcast veio e foi e nada mudou.... já a Live chegou e agora rede online em console é uma obrigação..... se o PS4 ou WiiU não tivesse uma rede online eu com certeza não compraria e eles iriam falhar feio no mercado.... a Live mudou a forma como os consoles funcionam.

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quase tudo começa nos pcs, é difícil usar esse parâmetro pq lá é "terra de ninguem".

o mérito do DC que eu lembre é de trazer o modem já no console.

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aquele gordinho que frita nos vídeos pirando no assunto




sério daqui a pouco vai precisar de um monitor 32 : 18 para enquadrar o gordo

pulem direto para 3:38

Última edição por Nanaki em Sex 05 Abr 2013, 15:24, editado 1 vez(es)

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Neto Kosovo escreveu:
quase tudo começa nos pcs, é difícil usar esse parâmetro pq lá é "terra de ninguem".

o mérito do DC que eu lembre é de trazer o modem já no console.


Sim sim, não tiro esse mérito deles... só to falando q o Dreamcast não chegou a ditar uma regra para os consoles.

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Ah tá, então entramos num acordo. :tudobem:

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Henrico D. Santo escreveu:
Ah tá, então entramos num acordo. :tudobem:


Sorriso

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oi

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Dreamcast era um console bastante limitado, com um publico bastante limitado...
Phantasy Star online sempre tive curiosidade de ver (nunca joguei), mas era complicado pq era basicamente o unico rpg (havia uma meia duzia mais de qualidade duvidosa) para o dreamcast... um console que basicamente a biblioteca era formada por jogos arcades...

Mas aquela epoca tbm os modos onlines nao eram muito o objetivo das empresas, a propria Live demorou para ser lançada, a Sony demorou para lancar o modem pro ps2 e por ai vai...

E curioso disso de online, que mesmo o Xbox com a grandiosa live (mesmo que os realistas admitiam que era defeituosa pra caramba nos primeiros anos), foi somente com Halo 2, final de 2004, que a MS conseguiu superar a Sony no numero de gamers online... Soccon 2 tinha a liderança absoluta na epoca.

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1° Não confie no Kotaku...

2° Não confie na Microsoft...

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Gustavo Ciconello escreveu:
1° Não confie no Kotaku...

2° Não confie na Microsoft...



Ué, eu gosto do Kotaku.... tanto o gringo quanto o BR, consigo muita informação por eles.
Lixo são coisas como GameVicio e derivados.

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Eu nao sabia isso, mas kotaku é catalogada como um dos sites com menos credibilidade no mundo gamer.
Na epoca da UOL se alguma noticia era em ingles, e saia no kotaku, tinha credibilidade infinita, mas andando por ai por foruns internacionais, pessoal odeia o kotaku.

Pelo fato que parece que as materias sao muito no chutometro, sao boatos que nao se sabe de onde tiraram mas divulgam como veridicas (e erram muito), e muito feito por fans, amadoras, com certas tendencias istas. Alem que tinham como caracteristicar errarem muito nas traducoes, no caso de entrevistas originalmente em japones (grande fonte de guerras istas na uol essas traducoes...)

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Não confio mais no Kotaku desde que vi rumores bizarros sobre um novojogo da série Manhunt, pior que afirmavam na notícia que eram de fontes confiáveis e até hoje nada do jogo sair...

:tudobem:

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