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Valve diz que games podem rodar melhor no Linux [+MN chora (steve ballmer)][+guitto grita de alegria]

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+6
Henrico D. Santo
Melhor nick da historia!!
yon
Bonatti
Guitto
LuizHB
10 participantes

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Continuo respeitando sua opinião Guitto, mas discordo totalmente do que você disse quanto ao suporte.

Os contratos da M$ com seus clientes corporativos prevêem inclusive a responsabilidade solidária da M$ em caso de perda de dados por falhas de sistema. Clientes já foram indenizados pela M$ em situações onde isso ocorreu. Então há suporte sim.

Outra coisa, você mesmo disse que um usuário, que seja programador, pode identificar uma falha no Linux, corrigi-la e distribuir essa correção para os demais. Isso é bom por um lado, mas ruim por outro. As vantagens você já apontou. Mas temos assim um sistema que não tem padronização, justamente porque qualquer um mexe, então como saber se tudo vai rodar da mesma forma? É isso que eu digo, cada Linux é de um jeito, então eles não dão 'base' pra uma plataforma de jogos robusta e que exija desempenho de hardware. Foi o próprio caso deste tópico, onde o Linux teve que ser customizado para, aí sim, gerar um resultado melhor que o Windows.

Como disse antes, Linux pode ser mais rápido e mais seguro, mas para tanto exige um esforço que, ao meu ver, não vale a pena.

Mantenho a minha mas respeito sua opinião, mas para de configurar esse linux e bora jogar GT5 no PS3!!! :tudobem:

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Como não tem uma padronização, Ricardo?
Lógico que tem, no outro tópico já explicamos isso.

Sério, sem querer ser grosso, mas acho que você deveria usar o linux um pouco pra escrever essas coisas...

Acho que um grande fator dessa confusão toda sua é a idéia de Sistema Operacional que o Windows passa...

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yon escreveu:
Como não tem uma padronização, Ricardo?
Lógico que tem, no outro tópico já explicamos isso.

Sério, sem querer ser grosso, mas acho que você deveria usar o linux um pouco pra escrever essas coisas...

Acho que um grande fator dessa confusão toda sua é a idéia de Sistema Operacional que o Windows passa...


Exato. Linux tem padronização. Isso ja faz um tempinho até!

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yon escreveu:
Como não tem uma padronização, Ricardo?
Lógico que tem, no outro tópico já explicamos isso.

Sério, sem querer ser grosso, mas acho que você deveria usar o linux um pouco pra escrever essas coisas...

Acho que um grande fator dessa confusão toda sua é a idéia de Sistema Operacional que o Windows passa...


Na primeira experiência, o Windows 7 se saiu muito melhor do que o Linux, que rodou o game em apenas 6 frames por segundo (fps). Mas depois de alguns ajustes na compatibilidade do motor gráfico com o sistema Linux, a fluidez do game chegou e marcou presença. A equipe Linux da Valve conseguiu obter resultados impressionantes e fez o jogo rodar a 315 frames por segundo.


É desse tipo de padronização que eu estou falando yon.

O Windows não roda o jogo tão rápido quanto no Linux, mas para isso você precisa fazer ajustes. Então, no meu entendimento, o sistema não vem pronto, portanto, no meu entendimento, repetindo, não possui padrão.

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Problema de qualquer programa ou coisa com código livre ao usuário é q quando vc abre código pra ler é uma bagunça do caralho! Cada um faz o código como acha melhor para si mesmo e vira uma putaria foda.

Da uma passeada pelo GitHUB e tem umas paradas q da até medo, hahaha. :tudobem:

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Mas é a compatibilidade do motor grafico. Se o jogo fosse feito no linux nao precisaria de ajuste nenhum. Isso é independente do SO.

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Ricardo escreveu:
yon escreveu:
Como não tem uma padronização, Ricardo?
Lógico que tem, no outro tópico já explicamos isso.

Sério, sem querer ser grosso, mas acho que você deveria usar o linux um pouco pra escrever essas coisas...

Acho que um grande fator dessa confusão toda sua é a idéia de Sistema Operacional que o Windows passa...


Na primeira experiência, o Windows 7 se saiu muito melhor do que o Linux, que rodou o game em apenas 6 frames por segundo (fps). Mas depois de alguns ajustes na compatibilidade do motor gráfico com o sistema Linux, a fluidez do game chegou e marcou presença. A equipe Linux da Valve conseguiu obter resultados impressionantes e fez o jogo rodar a 315 frames por segundo.


É desse tipo de padronização que eu estou falando yon.

O Windows não roda o jogo tão rápido quanto no Linux, mas para isso você precisa fazer ajustes. Então, no meu entendimento, o sistema não vem pronto, portanto, no meu entendimento, repetindo, não possui padrão.


Mas essa é uma questão que tem que melhorar, e que se a Valve for converter tudo, terá que fazer isso..
Muito por causa que os jogos usam o Directx, que é da M$.. E não se preocupam em fazer como por exemplo, no OpenGL. Questão de mudanças que terão que ser feitas...
Mas pensa que tudo que vc precisa no linux, vc vai encontrar nos repositórios oficiais, que vc tem acesso por um programa tipo o Google Market. Nada de entrar no superdownloads e pegar um .exe que vem junto alguma toolbar e muitas vezes alguma ferramenta que só vai pesar seu PC..

Valve fazendo isso vai dar um grande passo, já que grande parte da comunidade mais curiosa costuma ser gamer e deixa de usar o linux pelos problemas com jogos.. Tirando essa limitação, o público vai aumentar muito mais.

Esse negócio de precisar de 3 dias pra configurar é papo da década de 90, quando a comunidade linux ainda era muito fechada...

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Pessoal ainda não entendeu a conclusão desse resultado. A gente não vê diferença nenhuma após 60 frames por segundo, mas isso faz diferença nos requisitos mínimos para o computador.

Alguém se lembra daquela história que jogo X exige 1GB de RAM no Windows XP e n Vista ou 7 exige 2GB? Pois bem, imagine se o Linux exigisse menos que isso. Talvez deixaria os desenvolvedores mais interessados no Linux e criar compatibilidades pra eles e mais interesse também do público pra utilizá-lo, já qu daria pra jogar/usar/trabalhar de forma mais ágil eficiente e segura.

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!Chokko escreveu:
Pessoal ainda não entendeu a conclusão desse resultado. A gente não vê diferença nenhuma após 60 frames por segundo, mas isso faz diferença nos requisitos mínimos para o computador.

Alguém se lembra daquela história que jogo X exige 1GB de RAM no Windows XP e n Vista ou 7 exige 2GB? Pois bem, imagine se o Linux exigisse menos que isso. Talvez deixaria os desenvolvedores mais interessados no Linux e criar compatibilidades pra eles e mais interesse também do público pra utilizá-lo, já qu daria pra jogar/usar/trabalhar de forma mais ágil eficiente e segura.


Chokko DEUSO. Onde eu assino?

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Putz yon, que gore é esse? Rindo

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Que putaria é essa no meu topico? :morrediabo:

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Não é gore se a barriga parece um ovo de chocolate :;bigode;:

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yon escreveu:
Não é gore se a barriga parece um ovo de chocolate :;bigode;:


Não explica assim não que piora (ainda bem que estamos longe da páscoa) :tudobem:

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Ricardo escreveu:
yon escreveu:
Não é gore se a barriga parece um ovo de chocolate :;bigode;:


Não explica assim não que piora (ainda bem que estamos longe da páscoa) :tudobem:


mas sério pow
é tão fake que é cômico :tudobem:

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