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DEATH STRANDING [PS4]

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Bonatti
Guitto
Antonio Neto
Gordola da Station
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dukemagus
Jail
Alohawell Ltda
Galdius
13 participantes

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Bonatti escreveu:
" e já percebemos que muito do conteúdo desse Silent Hill será aproveitado no DS."

É? Oq foi revelado disso?


na verdade ele sempre leva pequenas referencias entre as obras... no TPP tinha baleia, o Pequod, as referências do Moby Dick, e no DS já mostrou baleias de novo.

o personagem do Mads lembra um personagem do MGS4 que nao foi utilizado, mas consta nas artes conceituais como SNAKE MAN. um cara com umas cordas/cobras saindo das costas.

no PT a voz do radio é do filho do cara que matou a familia. ele diz que vai levar os novos brinquedos dele consigo. em um dos teasers do PT, vemos brinquedos se mexendo sozinho, como vivos.
no DS, o mads tem controle sobre os esqueletos, e também parece exercer controle sobre o bonequinho depois que ele encosta no mads.
objetos e seres inanimados com vida sao frequentes em Silent Hill, como manequins, bonecas...

kojima estava fazendo o silent hills e logo no fim do TPP, até era pra ter mais referencia ainda no TPP (como o decoy da Lisa), fica difícil acreditar que ele não vá aproveitar nada no Death Stranding.

a parceria com o norman reedus

a parceria com o del toro

o primeiro trailer do DS mostra uma praia igual ás da islândia. foi em 2014, um ano antes do TPP sair, que o kojima foi pra lá fazer "location scout" para projetos futuros. ele foi pra lá, tirou várias fotos e tuitava com algumas referências à Silent Hill. ele também fez isso na Normandia, e o DS no segundo trailer acabou mostrando toda a referência á WW2, soldados, avioes, tanques e arquitetura da época.

silent hilll sempre teve essa dualidade de dimensoes. e o DS já mostrou umas fórmulas no colar do reedus envolvendo wormholes, buracos negros, o bebê some do nada dos braços do reedus, aparece do nada no device do deltoro, enquanto ambos usam a algema, que pode simbolizar uma versão high-tech dos universos paralelos "espirituais" do SH. (lembrando que no TPP também tinha wormholes como evolução do fulton).

aprofundando os mundos paralelos, isso parece explicar o motivo do silent hillS, como se fosse para ter mais de 2 mundos no jogo, ou dar ênfase especial nesses universos.

o Junji Ito tava colaborando no Silent Hills. e o DS tem algumas influências da obra dele (mais especificamente o Gyo, e o Spiral tem uma referência a cordoes umbilicais tb).

sobre o cancelamento do SH, o reedus tuitou: "Super bummed about this was really looking forward to it. Hopefully it'll come back around. Sorry everyone".

mortos grávidos: a Lisa do PT foi assassinada grávida, os carangueijos mortos do trailer do DS estão grávidos tb.

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outro combo de coincidencias / ideias parecidas

em 2012 o kojima falou q gostaria de um jogo da Boss.

um dos fatos mais importantes dela foi quando, durante a invasão da normandia na ww2, ela e os cobras foram destruir uns misseis perto da praia de juno. foi la que ela foi ferida e acabou dando a luz a um bebê, o ocelot, e ficando com uma baita cicatriz na barriga. o filho dela logo foi tomado pelos Patriots, uma organização fodona secreta.

aí no death stranding a gente ve nos dois trailers um cenário de praia. no trailer2, a arquitetura dos prédios é da europa na epoca da ww2. no trailer1 o reedus tem uma baita cicatriz na barriga, e segura uma criança com bastante sentimento, como se fosse um filho dele mesmo. o filho some repentinamente. esse filho aparenta reaparecer no trailer2 no colo de um cara com um broche de uma organização BRIDGES.

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esses dois se parecem bastante

cabelo claro, olho "vazando" algo

invadindo a normandia

e com poderes envolvendo morte / mortos




DEATH STRANDING [PS4] - Página 8 F19027c2ef7bd4ece78080dd1b753c55DEATH STRANDING [PS4] - Página 8 Madsmikkelsendeathstranding

Última edição por Antonio Neto em Ter 04 Jul 2017, 15:39, editado 1 vez(es)

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Eivør Pálsdóttir é uma cantora das Ilhas Feroe

ela se apresentou na E3 2016 no dia da Sony, quando o Death Stranding foi apresentado pela primeira vez:

https://www.youtube.com/watch?v=cjxfk7JNNDI&feature=youtu.be&t=139


também cantou no clipe do MG Survive.

agora olhem o nome desse disco dela:

DEATH STRANDING [PS4] - Página 8 Maxresdefault

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As semelhanças com Metal Gear estão me desanimando TANTO desse jogo...

Kojima fica 30 anos fazendo a mesma merda, quando tem a chance de fazer algo totalmente novo, faz a mesma merda...

Enfim, tomara que todo mundo esteja enganado nessas "relações" e seja algo diferente, mas duvido.

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A mudança está nos detalhes.

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Bonatti escreveu:
As semelhanças com Metal Gear estão me desanimando TANTO desse jogo...

Kojima fica 30 anos fazendo a mesma merda, quando tem a chance de fazer algo totalmente novo, faz a mesma merda...

Enfim, tomara que todo mundo esteja enganado nessas "relações" e seja algo diferente, mas duvido.


quais semelhanças exatamente?

é muito comum um diretor ter um "estilo", referencias... isso nao necessariamente é ruim.

mas uma coisa é certa, com ctz vai ter o lance de plot twist mind blow no final e o que ele recomendou que o Jordan Vogt-Roberts fizesse no filme, "betray your audience".

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Temática militar com coisas "sobrenaturais" bizarras.
Já falou que vai ser mundo aberto como último Metal Gear.

Enfim, to animado não, embora curioso.
Não sendo inflado e super repetitivo só pra falar que o jogo é grande como MGSV já ta ótimo.

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Bonatti escreveu:
Temática militar com coisas "sobrenaturais" bizarras.
Já falou que vai ser mundo aberto como último Metal Gear.

Enfim, to animado não, embora curioso.
Não sendo inflado e super repetitivo só pra falar que o jogo é grande como MGSV já ta ótimo.


óbvio que está cedo para sabermos do que se trata o DS. mas as "propostas" do DS que o kojima disse querer inovar sao bem diferentes do que tinha em MGS. o lance das cordas/strands, ligando os jogadores, e a mecanica de gameover/morte.

todo o contexto do mgs é militar, no DS pelo jeito vai ser uma das facções apenas (a do mads e talvez a bridges).

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que delicia de som

ludvig forssel me possua


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DEATH STRANDING [PS4] - Página 8 Death-Stranding-TGA-2017-Art-2
DEATH STRANDING [PS4] - Página 8 Death-Stranding-TGA-2017-Art-1

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We hear some dialogue for the first time, and we also learn the protagonist’s (played by Norman Reedus) name: Sam.

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palpites baseados em nada pra reler daqui a uns anos qdo sair

o mads é um cara meio rogue, ele parece um meio de campo entre os humanos e essas entidades

o cara q desce em cima do veiculo após o headshot parece o mads, pois imita o gesto do segundo trailer. será que ele é mudo?

no geral, me pareceu uma releitura do primeiro trailer.

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o lance dos bebezinhos deve estar associado com Respawn da propria pessoa

no segundo trailer, o deltoro sabe q vai se enfiar numa enrascada e liga o dele.

nesse terceiro, o cara vê que deu merda, liga o dele e logo em seguida começa a se matar

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a figura q voa tem uma mascara similar á do cadaver do inicio do trailer, e um baby device no peito tb


DEATH STRANDING [PS4] - Página 8 Vh5py04BE_Iacy171Mz0NoePltPQ-SlXYR-56swdnjQ

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