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DEATH STRANDING [PS4]

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tenho quase certeza de que vai ser um jogo mais artístico, mais pra ICO/SOTC do que os MGS e afins anteriores. vai ter a galera de massa que vai que meio que torcer o nariz, reclamar do vazio, de alguma falta de ação... mas que entre a crítica vai ser queridinho e vai ter fãs doidos pelo jogo.

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Antonio Neto escreveu:
tenho quase certeza de que vai ser um jogo mais artístico, mais pra ICO/SOTC do que os MGS e afins anteriores. vai ter a galera de massa que vai que meio que torcer o nariz, reclamar do vazio, de alguma falta de ação... mas que entre a crítica vai ser queridinho e vai ter fãs doidos pelo jogo.


Eu espero q sim. Se for tipo Metal Gear vou ficar bem desapontado.

Mas vai ter ação, mostrou arma e tal.

MEU PALPITE:

Nas partes com monstro vai ser meio survival horror, onde vc tem q fazer silencio e não ser detectado.
Nas partes com os soldados (que mostra sendo liderados pelo Mads, no primeiro trailer), a parada já fica mais Metal Gear, entre Stealth/Ação (no trailer de ontem mostrou uma arma).

O jogo parece ter mapas abertos, mas não sinto q vai ser super open world não.... acho q vc vai ser bem guiado ao seu destino final, talvez com uma parte ou outra onde vc fica mais livre (talvez pra fazer side quest e coisas do tipo).

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torço pra ele dosar melhor a relação mapa aberto / conteúdo do que ele fez no TPP. como lá foi a "estreia" dele no estilo, normal que ele tenha errado a mão um pouco. algo como um overworld de rpg de 16/32 bits talvez seja o ideal aqui no DS.

espero que tenha variação de ambientes, e que ambientes sejam aproveitados de verdade. dá dó ver como a motherbase do tpp é sub aproveitada e como dois mapas amplos nao garantem variedade.

ja saiu umas falas do kojima que o jogo vai permitir voce ir até o fim estilo rambo, mas que ele nao recomenda isso. provavelmente as mecanicas do jogo vao punir ou deixar de recompensar quem for rambo. mas isso sugere que o gameplay vai ser rico, o que nao podia ser diferente após vermos o TPP.

o climao do jogo também me parece que vai ser mais "slow paced" como TPP, em que voce está reconstruindo um time e no final isso continua. diferente dos MGS antigos, em que você cai em uma missao e o jogo acaba no fim dela. me pareceu que a gente vai ajudar a reconstruir o mundo, talvez isso soe como uma mistura de gerenciar a motherbase do TPP com um SimCity?

tambem aposto, em consonancia com alguns boatos, que haverá algum tipo de decisão a ser tomada em comunidade, assim como o Nuclear Disarmament do TPP.

cruzando as infos do ultimo trailer, o protagonista se chama Sam Porter Bridges, existe a "empresa/órgão" BRIDGES, e na foto do trailer ele parece estar perto de uma bandeira americana, talvez indício de que ele tenha algum vínculo ou poder político. me passou a ideia de ele ser um dos responsáveis pelo BUM que fudeu tudo e agora está "desmemoriado" e procurando um sentido na vida reconstruindo o que pode.

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o ultimo trailer saiu com dublagem em ingles e japones

curiosamente, estao achando que as dubladoras da mulher loira misteriosa sao exatamente as duas dubladoras da The Boss (MGS3), Lori Alan e Kikoku Inoue (que tambem dublou varios outros chars de mgs)

DEATH STRANDING [PS4] - Página 11 74xTIKYz9YZpOTbzz9oMOLuBkcy8TUkR4m4elupeBbo

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e uma analise do pyltonselkan aprofundando termos usados no ultimo trailer, como a alergia quiral, e as lagrimas.

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sempre suspeitei que o DS era uma adaptada cientifica do Silent Hills. esse lance da alergia quiral aí, parece duas realidades paralelas se tocando, algo como um mundo dos mortos e mundo dos vivos, assim como no silent hill existiam duas realidades. mas agora cheio de carga científica, como o lance dos campos magnéticos do trailer do mads + essa roupa de lea, alem das lagrimas.

e assim como no SHs um cara matou a familia, agora esse video teoriza sobre o sam ter matado a familia dele também, e essa funcao dele ficar carregando coisas seria o fardo purgatorial dele inspirado na Divina Comédia.

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Eu parei de ficar na expectativa com esse jogo, já vi que vai demorar bastante para sair. E enquanto isso Kojima e a turma só fumando:

DEATH STRANDING [PS4] - Página 11 1529066927173
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/8rbbk8/image_the_coolest_picture_of_norman_mads_and/

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naldin escreveu:
Eu parei de ficar na expectativa com esse jogo, já vi que vai demorar bastante para sair. E enquanto isso Kojima e a turma só fumando:

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https://www.reddit.com/r/PS4/comments/8rbbk8/image_the_coolest_picture_of_norman_mads_and/


Esse é um dos games, assim como o Cyberpunk, que provavelmente só veremos no PS5 / Xbox 2, por mais que agora falem que não.

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mmm, a mina da esquerda da foto tá grávida.

DEATH STRANDING [PS4] - Página 11 4mHTuiW

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ah e aqui o ultimo video do dark souls stranding com o ocelot mascarado





mais investigacao sobre ajoosten estar no jogo, ela deve ser o char que o novo trailerzinho esfrega na nossa cara




Última edição por Antonio Neto em Seg 24 Set 2018, 22:30, editado 1 vez(es)

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ah e aqui o ultimo video do dark souls stranding com o ocelot mascarado

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Troy Baker, dublador FODA!
Curti esse video, um provavel Boss.

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mais um video do python mostrando similaridades entre SH e DS


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https://wccftech.com/death-stranding-polishing-phase/

https://www.resetera.com/threads/death-stranding-may-have-reached-polishing-phase.80128/page-5

rumores de q ja foram captadas todas as performances, de q o jogo já está em processo de localização, provavelmente só deverá faltar polir o gameplay agora.

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SteamMachine escreveu:
+

Info escreveu:
Remedy posta foto de Sam Lake com camiseta de Death Stranding; vomitando ou engolindo um bebê de brinquedo !!!


A Remedy Entertainment (de Max Payne, Alan Wake e mais recentemente de Control) postou algo enigmático no Twitter hoje.

Basicamente, são duas fotos de Sam Lake, escritor dos jogos da Remedy (além de servir como base para o visual de Max Payne), usando uma camiseta de Death Stranding. Em uma delas, Sam segura um bebê de brinquedo, enquanto que na outra mostra ele engolindo (ou vomitando) esse mesmo item.

Não há ideia do motivo desse post. Usuários cogitam uma colaboração entre a Remedy e a Kojima Productions, mas a conta oficial de Control já comentou que não será o caso (ao menos para esse título).

Resta aguardar para ver se alguma parceria surgirá no futuro ou se foi apenas uma visita casual de Sam ao estúdio de Kojima.

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https://twitter.com/SteamMachine_/status/1066361428658061312



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