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Resident Evil - 15th Anniversary Trailer

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Melhor nick da historia!!
Chokko
Galdius
7 participantes

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sabe... não precisa ter jogabilidade "tanque" pra honrar os antigos. no outbreak mesmo já tinham resolvido isso (d-pad = lados gira o personagem, frente e trás anda, mas com o analógico o personagem ia pra direção que tu apertava, sem ficar "rodando)

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dukemagus escreveu:
sabe... não precisa ter jogabilidade "tanque" pra honrar os antigos. no outbreak mesmo já tinham resolvido isso (d-pad = lados gira o personagem, frente e trás anda, mas com o analógico o personagem ia pra direção que tu apertava, sem ficar "rodando)


Concordo. O objetivo de mudanças semelhantes a essa significa melhoras na jogabilidade, mas o problema é mudar TUDO, tirando essa essência "survival" que não encontrei no RE5. :(

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!Chokko escreveu:
dukemagus escreveu:
sabe... não precisa ter jogabilidade "tanque" pra honrar os antigos. no outbreak mesmo já tinham resolvido isso (d-pad = lados gira o personagem, frente e trás anda, mas com o analógico o personagem ia pra direção que tu apertava, sem ficar "rodando)


Concordo. O objetivo de mudanças semelhantes a essa significa melhoras na jogabilidade, mas o problema é mudar TUDO, tirando essa essência "survival" que não encontrei no RE5. :(


Exatamente. O RE4 é muito mais survivor horror que o 5. Se o RE5 tivesse a jogabilidade antiga mas seguisse o mesmo espirito do "shooter" ainda assim não seria um survivor horror (e honestamente duvido que seria um bom jogo).

Vamos ver se nos REs que a Capcom anunciou ela volta a mostrar um jogo de terror ou vai continuar apenas um shooter com monstros.

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vamos esperar sentado , re 6 vem ai , e ta todo mundo bolado pra saber como será... iaheua

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tem aquele revelations do 3ds que tinha me animado (bem mais claustrofóbico e sombrio) mas aí colocaram uma peituda que usa massa de modelar como cabelo e bagunçou tudo...

fora que resident evil em navio é algo históricamente mal aceito (gaiden/dead aim mandam lembranças)

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dukemagus escreveu:
tem aquele revelations do 3ds que tinha me animado (bem mais claustrofóbico e sombrio) mas aí colocaram uma peituda que usa massa de modelar como cabelo e bagunçou tudo...

fora que resident evil em navio é algo históricamente mal aceito (gaiden/dead aim mandam lembranças)


Talvez eles façam certo dessa vez.

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